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黑马程序员JAVA零基础到精通实战视频教程 JAVA项目直通教程【22.5G】

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发表于 2020-2-20 22:19:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
Java基础精讲(入门篇)
    第01节_计算机基本概念和JDK的安装.rar
    第02节_我的第一个Java程序:HelloWorld.rar
    第03节_Java核心_常量、变量.rar
    第04节_Java核心_运算符.rar
    第05节_Java核心_流程控制之选择结构.rar
    第06节_Java核心_流程控制之循环结构.rar
    第07节_Java核心_方法和数组.rar
    第08节_Java编程思想_面向对象之封装.rar
    第09节_Java编程思想_面向对象之继承.rar
    第10节_Java编程思想_面向对象之多态.rar
    第11节_Java常用工具_API.rar
    第12节_Java常用工具_集合.rar
    第13节_Java常用工具_IO流.rar
    第14节_Java高级_反射.rar
第1节
    1.00.计算机的基本概念和JDK的下载安装(导学).mp4
    1.01.计算机的基本概念.mp4
    1.02.计算机的功能键和常用快捷键.mp4
    1.03.JDK相关的基本概念.mp4
    1.04.JDK的下载,安装和配置.mp4
第2节
    2.00.Java核心_常量和变量(导学).mp4
    2.01.IntelliJ IDEA简介.mp4
    2.02.我的第一个Java程序_HelloWorld.mp4
    2.03.Java程序开发和运行原理.mp4
    2.04.IDEA的基本配置.mp4
    2.05.IDEA常用的快捷键演示.mp4
    2.06.Java语言编码规范.mp4
第3节
    3.00.Java核心_常量和变量(导学).mp4
    3.01.Java的注释.mp4
    3.02.Java的关键字.mp4
    3.03.Java的常量(1.2版).mp4
    3.04.变量的定义和使用.mp4
    3.05.Java的数据类型.mp4
    3.06.数据类型转换.mp4
    3.07.标识符讲解.mp4
第4节
    4.00.Java核心_运算符(导学).mp4
    4.01.算数运算符.mp4
    4.02.字符和字符串参与加法运算.mp4
    4.03.自增和自减运算符.mp4
    4.04.赋值运算符.mp4
    4.05.关系运算符.mp4
    4.06.逻辑运算符.mp4
    4.07.三元运算符讲解.mp4
第5节
    5.00.Java核心_流程控制之选择结构(导学).mp4
    5.01.Scanner的基本使用.mp4
    5.02.【案例】Scanner类的应用_计算两个整数和.mp4
    5.03.流程控制结构的概述和顺序结构.mp4
    5.04.选择结构的概述.mp4
    5.05.if语句的第一种格式.mp4
    5.06.if语句的第二种格式.mp4
    5.07.if语句的第三种格式.mp4
    5.08.【案例】if语句_获取两个整数的最大值.mp4
    5.09.【案例】if语句_根据考试成绩打印对应的级别.mp4
    5.10.switch语句简介.mp4
    5.11.switch案例_根据数字打印指定的日期.mp4
第6节
    6.00.Java核心_流程控制之循环结构(导学).mp4
    6.01.Java中循环结构的概述和分类.mp4
    6.02.for循环的格式和执行流程.mp4
    6.03.【案例】for循环_打印5次HelloWorld.mp4
    6.04.【案例】for循环_正向以及逆向打印数字.mp4
    6.05.【案例】for循环_求1~5之间的数字和.mp4
    6.06.【案例】for循环_求1-100之间的偶数和.mp4
    6.07.【案例】for循环_打印所有的水仙花数.mp4
    6.08.【案例】for循环_计算水仙花数的个数.mp4
    6.09.while循环的格式和执行流程.mp4
    6.10.【案例】while循环_打印5次HelloWorld.mp4
    6.11.【案例】while循环_计算1~100之间的数字之和.mp4
    6.12.do_while循环简介.mp4
    6.13.【案例】do_while循环_模拟练习知识点的次数.mp4
    6.14.三种循环的区别.mp4
    6.15.死循环.mp4
    6.16.break关键字的用法.mp4
    6.17.continue关键字的用法.mp4
    6.18.循环嵌套.mp4
    6.19.带标号的循环结束.mp4
    6.20.【案例】循环综合案例_1024程序员节小黑发橙子 - 副本.mp4
    6.20.【案例】循环综合案例_1024程序员节小黑发橙子.mp4
    6.21.Random类的简单使用.mp4
    6.22.Random类的案例_猜数字的小游戏.mp4
第7节
    7.00.Java核心_方法和数组(导学).mp4
    7.01.方法概述.mp4
    7.02.方法的格式.mp4
    7.03.方法的定义.mp4
    7.04.方法的调用.mp4
    7.05.方法调用图解.mp4
    7.06.【案例】方法_比较两个整数是否相等.mp4
    7.07.定义方法的注意事项.mp4
    7.08.方法重载的概述.mp4
    7.09.【案例】方法重载.mp4
    7.10.【练习】哪些是方法重载.mp4
    7.11数组概述.mp4
    7.12.数组的三种定义格式.mp4
    7.13.数组中元素的访问方式.mp4
    7.14数组的遍历.mp4
    7.15数组的初始化.mp4
    7.16数组动态初始化图解.mp4
    7.17数组静态初始化图解.mp4
    7.18两个数组的内存图解.mp4
    7.19一个数组两个引用的内存图解.mp4
    7.20数组索引越界异常.mp4
    7.21空指针异常.mp4
    7.22.数组案例_获取int[]的最大值.mp4
    7.23.【案例】数组_定义方法打印数组.mp4
    7.24.引用类型传递和基本类型传递的区别.mp4
第8节
    8.00.Java编程思想_面向对象之封装(导学).mp4
    8.01.面向对象的思想概述.mp4
    8.02.类与对象概述.mp4
    8.03.【案例】:手机类的定义和使用.mp4
    8.04.【案例】:学生类的定义和使用.mp4
    8.05.一个对象创建过程的内存图解.mp4
    8.06.两个对象创建过程的内存图解.mp4
    8.07.对象作为参数的内存图解.mp4
    8.08.使用变量的规则.mp4
    8.09.成员变量和局部变量的区别.mp4
    8.10.封装概述.mp4
    8.11.private关键字的用法.mp4
    8.12.this关键字的用法.mp4
    8.13.构造方法及演示.mp4
    8.14.标准的JavaBean类的定义和使用.mp4
第9节
        9.00.Java编程思想_面向对象之继承(导学).mp4
        9.01.继承概述.mp4
        9.02.【案例】继承_动物类.mp4
        9.03.继承的优缺点.mp4
        9.04.继承关系中成员变量的使用特点.mp4
        9.05.使用成员变量的内存图解.mp4
        9.06.this和super的区别.mp4
        9.07.继承关系中成员方法的使用格式.mp4
        9.08.使用成员方法的内存图解.mp4
        9.09.继承关系中构造方法的使用特点.mp4
        9.10.方法重写的概念.mp4
        9.11.四大访问权限修饰符.mp4
        9.12.方法重写和方法重载的区别.mp4
        9.13.Java中继承的特点.mp4
第10节
    10.00.Java编程思想_面向对象之多态(导学).mp4
    10.01.多态概述.mp4
    10.02.父类引用指向子类对象的内存图.mp4
    10.03.多态的使用场景及其内存图解.mp4
    10.04.多态中成员变量的使用.mp4
    10.05.多态中成员变量使用的内存图解.mp4
    10.06.多态的好处和弊端.mp4
    10.07.抽象类的概述.mp4
    10.08.抽象类的特点.mp4
    10.09.【案例】抽象类_员工类代码实现.mp4
    10.10.final关键字概述和特点.mp4
    10.11.static的用法之静态成员变量.mp4
    10.12.static的用法之静态成员方法.mp4
    10.13.接口的概述.mp4
    10.14.接口的特点.mp4
    10.15.接口的成员特点.mp4
第11节
    11.00.Java常用工具_API(导学).mp4
    11.01.API简介.mp4
    11.02.Object类的特点.mp4
    11.03.JavaBean类重写Object类中的方法.mp4
    11.04.Scanner类.mp4
    11.05.String类的判断功能.mp4
    11.06.String类的获取功能.mp4
    11.07.String类的转换功能.mp4
    11.08.StringBuilder和StringBuffer类.mp4
    11.09.Date类和Calendar类.mp4
    11.10.基本类型的包装类.mp4
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学习了,不错,讲的太有道理了

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付币了怎么连接失效

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发表于 2022-1-18 23:27:45 | 显示全部楼层
为什么失效了

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福彩七乐彩预测投注
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英国乐透8预测开奖
所体验内容均为提前规划好的,即便允许用户在一定程度上引导场景数据的调度,也仍没有实质性交互行为,如场景漫游等,用户几乎全程无事可做;而在人——虚拟环境交互式体验系统中,用户则可用过诸如数据手套,数字手术刀等的设备与虚拟环境进行交互

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