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[课程介绍] :
适用人群:
1、具有较好的C#编程基础,熟悉方法、类、事件、UGUI等相关知识
2、初次接触EasyTouch插件 ,急需快速上手。
课程概述:
Unity3D对第三方插件有着良好的支持和兼容,孰练使用市面.上常用的Unity3D插件,对复杂项目的开发有着必不可少的助力, 也是对一个成熟开
发者的必要要求。
EasyTouch是一款高质量的、 应用广泛的Unity3D插件,它依托于UGUI系统,对项目开发中常用的UI组件操作方式进行分类、归纳和实现,最终
为开发者提供了-一个简单易操作的设置界面,是初学者必须掌握的一 款强有力的工具插件。
本套课程针对EasyTouch的使用进行详细讲解,帮助初次接触该插件的开发者迅速上手,熟练使用这一 强大工具。
课程共分26节。
第一部分讲解EasyTouch对常用的UI手势的支持和实现,第二部分讲解EasyTouch的常用虚拟控制器。在每部分里面,先针对插件的界面逐条字段
分析,之后引用示例场景和游戏对理论进行验证巩固。
基础、详细、思路清晰是这套课程的特点!
这套课程中,你将获得:
1.EasyTouch导入与安装
2.EasyTouch中EventTrigger和QuickGesture的使用
3.EasyTouch对单指、双指手势操作的支持和实现
4.EasyTouch对单击、双击、长按、滑屏、拖动、双指缩放、双指扭曲手势的设置
5.EasyTouch对JoyStick、DPAD、 TouchPad、 Button常 用虚拟控制器的设置
6.如何使用EasyTouch开发第一和第三 人称射击游戏
[课程目录] :
章节1:EasyTouch
课时1EasyTouch插件的导入和快速开始27:33
课时2单击双击的判定和手势目标的自动选择21:38
课时3EasyTouchTrigger(ETT)组件的使用(一) 18:30
课时4EasyTouchTrigger(ETT)组件的使用(二)10:58
课时5Quick Gesture组件的使用12:14
课时6Auto-Select组件的基本配置方法19:41
课时7EasyTouch手势的总体设置14:54
课时8单指和双指手势操作示例20:28
课时9EasyTouch对Ul组件的操作示例15:38
课时10EasyTouch游戏场某操作示例13:53
课时1 1AutoSelect场果操作示例23:18
章节2:EasyTouchControls
课时12ETC控制器静态摇杆和动态摇杆24:05
课时13ETC控制器摇杆轴属性的设置和使用(一) 16:11
课时14ETC控制器摇杆轴属性的设置和使用(二) 18:23
课时15ETC控制器摇杆轴属性的设置和使用(三) 15:43
课时16ETC控制器摄像机的追踪参数设置22:42
课时17ETC控制器_Move和Touch事件22:00
课时18ETC控制器Down和Press事件09:46
课时19ETC控制器DPAD的属性设置和使用17:17
课时20ETC控制器Button的属性设置和使用14:15
课时21ETC控制器TouchPad的属性设置和使用10:38
课时22ETC控制器示例场景(- ) 1 6:08
课时23ETC控制器_示例场景(二)05:40
课时24ETC控制器_示例场景(三)05:36
课时25ETC控制器_示例场景(四)10:49
课时26ETC控制器_示例场景(五)12:42
【下载地址】
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